ルール説明

【 スモウゲームの開催に関するご案内及びゲームのルールについてのご案内です。 】



※今場所の結果はこちらをクリック※

スモウゲームについて     スモウゲームルール    サブゲームルール
スモウ スモウゲームとは?
スモウ 得点枠への選択方法全般
 
スモウ 『ビンゴゲーム』
スモウ ゲームの開催時期は?
スモウ 得点3点枠の選択方法
 
スモウ 『とりなおしゲーム』
スモウ 不良品の交換方法
スモウ 得点記入についてのご案内
 
スモウ 『軍配星取ゲーム』[
スモウ 休場力士が出た場合
 
スモウ スモウゲーム順位判定
 
スモウ その他の注意事項
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スモウゲームとは?       

  すもうゲームとは年6回開かれる大相撲の取り組みでご自分の選択した力士の勝敗により点数を加算し
 合計点で競い合って頂くゲームです。当ファイター事業部もすでに今年で30年目に突入し、長年に渡り皆
 様方に楽しんで頂いております



ゲームの開催は?

 相
撲の本場所は1年回に6回です。すべて奇数月に開催されます。ですから2ヶ月に1回という捉え方
 をして頂ければわかりやすいでしょう。FIHGTERではそのすべての開催月に併せて相撲ゲームを開催致
 します。またどのようなサイクルで相撲ゲームが流れていくかを下記にご説明いたします。



        例)1月場所開催前~3月場所開催まで
          (12月中旬頃) 1月場所の商品などを当サイトに掲載
                        ↓
        締め切り日までにゲームの申し込み及び参加費用の入金
                        ↓
            (1月)      1月場所開催
                        ↓

        (1月場所8日目)皆様の8日目までの主な順位や得点発表!
                        それ以降は毎日順位などを掲載!
                        ↓
            (千秋楽)     皆様の最終順位を掲載!
                        ↓
         千秋楽より約2週間以内に皆様の所へ参加商品及び入賞商品が
             お手元に配送されます。
                        ↓
            (2月中旬頃) 3月場所の商品などを当サイトに掲載
                        ↓
          締め切り日までにゲームの申し込み及び参加費用の入金
                        ↓
            (3月)      3月場所開催

参加商品(不良品返品について)
  参加商品の不良品・破損については千秋楽終了後14日以内にご連絡の上、ご返送下さい。なお14日
  以降の返品についてはお受けできない場合がございますので予めご了承下さい。




ファイタースモウゲーム メインルール案内
得点枠全般について

  得点欄が11点~4点・2点・1点と控力士1・2の欄には、横綱・大関以外の力士の予想番付から選んで
  記入してください

  ※同じ力士を2名書いたり、横綱・大関を書いたり、力士№を書かない場合などは規定通りの方法で処理
   します。



得点3点枠について

  得点3点枠及び3点枠控えの欄には、横綱・大関より選択してください。
  ※横綱・大関以外の力士を書きますと規定通りの方法で処理します。



得点記入について

  勝ち力士は得点(11点~1点)を、負け力士には0点を記入します。関脇以下の力士が横綱に
  勝てば金星(10点)、大関に勝てば銀星(5点)を加算します。
  選出した力士が優勝すれば千秋楽に10点加算します。但し、十両力士の優勝は加算しません。



休場力士について

  初日より選出した力士が休場した場合(大相撲協会発表の取組が無き場合)は、当日(1日目)から控え  力士が入ります。但し、途中で休場力士がでた場合は当日は負け扱い、翌日より控え力士①が入ります。(初日から休場でも同じ)
同じ日に2名以上の休場力士がでた場合は、得点の上位力士のところへ控え力士①、②の優先順位で入ります
※休場力士は復活しても無効です。


  休場力士①が休場などの場合控え力士②が繰り上がり3人以上休場した場合は未使用力士の下位力士№より順に入ります。その力士が横綱・大関に勝った場合でも金・銀星の加算はします。

  指定3点枠の横綱・大関が休場の場合は3点枠控え力士より休場した翌日より入ります。初日からの休場の場合は1日目より3点枠控え力士が入ります。3点枠控え力士を使ったあとは力士№の小さい順に入ります。


順位判定について

  総得点が同点の場合は得点上位(11点、10点、9、8、7・・・)の順に金星・銀星を含む点数差で
 順位を決定し、さらに同点の場合は、金星・銀星の多い方を、それでも同点の場合は最高得点数とあ
 なたのお問い合わせ番号を加算し、合計数の下2桁の数が大きい方(99が上位)が上位で順位を決
 定します。



その他の注意事項
   引き分けの場合、両者負け扱いとします。

   場所前に何らかの理由で中止になった場合は、用紙を次場所に使用します。場所途中で中止になった
  場合はその時点での成績順位を決定します。


   選出した力士№が重複、無記入、わかりにくい番号、力士名と力士№が違う、などの場合は当社規定の
  方法でコンピューターが自動処理します。


ファイタースモウゲーム サブゲームルール案内

軍配星取ゲームについて

 本人用控えの軍配マークのところに白星が入ると1ポイント獲得。
 より多くのポイントを獲得し上位15名様が当選となります。(15名を超えた場合は厳正なる抽選の上発表)
 詳細はこちらをクリックして下さい!



とりなおしゲーム

 当社が指定した日のみの獲得点数で順位を決定致します。
 今場所の指定日は○日目・○日目の○日間となります。
 その他のルールについてはメインゲームに準ずるものとします。
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ビンゴゲームについて

  ビンゴゲームは下記の色で囲まれた( 5X 5マス)の枠で勝ち星が縦・横・ナナメで揃えばそれぞ
 れのビンゴポイントが獲得されます。そのビンゴポイントの獲得得点最高者で缶ビール360本を均等
 割りします。
 
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